Geschw. und Sweep
Der Parameter Geschw. legt die Abspiel-Geschwindigkeit sowie Abspiel-Richtung und damit die Tonhöhe des jeweiligen Grains fest. Dieser Wert wird in Faktoren angegeben. 1 bedeutet keine Tonhöhenveränderung. 2 bedeutet doppelte Tonhöhen (eine Oktave höher) . Werte, die größer 1 sind, erzeugen Tonhöhenerhöhungen und Werte zwischen 1 und 0 Tonhöhenverringerungen. Werte unter 0 bedeuten, dass das Grain rückwärts gespielt wird. Dabei bedeutet wieder -1 keine Tonhöhenverschiebung, 0 bis -1 Tonhöhenverringerung und Werte kleiner -1 Tonhöhenerhöhung. Wenn der Geschw. Parameter auf längere Grains bis in den Negativbereich moduliert wird, können Scratch-Effekte erzeugt werden.

Der Parameter Sweep legt den Faktor fest, mit dem die Abspielgeschwindigkeit des Grains innerhalb seiner Laufzeit verändert wird. Positive Werte lassen das Grain in der Tonhöhe nach oben "sweepen", negative nach unten. Wird dieser Parameter auf längere Grains angewendet entstehen die typischen Wasser-Tropfen Geräusche. Geringe Werte erzeugen eine Art Vibrato-Effekt und können zusammen mit überlappten Grains zum "Anfetten" des Sounds verwendet werden.

Im Grain Ansicht Fenster wird der Geschw. Parameter mit der Farbe des jeweiligen Rechtecks dargestellt. Dunkelgrau entspricht 0, Blau entspricht Absolutwerten um 1 und Weiß entspricht Absolutwerten größer 2.Sobald das Grain rückwärts abgespielt wird (also Werte <0), erscheint ein kleines Dreieck in den Grains. Der Sweep Parameter wird durch + oder - Zeichen innerhalb des Grains dargestellt. In der Grain Ansicht werden die Grains durch Rechtecke in einem 3D Feld repräsentiert: Der Verzöger. Parameter bestimmt die Z-Achse, der Länge und Start Parameter bestimmt die Länge und die X-Position des Rechtecks und die Y-Achse zeigt die verschiedenen gerade laufenden Generatoren.

 
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